App- und Software-Ideen testen
Finde heraus, wer deine App ausprobieren würde – und was die anderen abhält
Bevor du Screens gestaltest oder Code schreibst, hilft es zu wissen, welche Nutzer die App wollen, welche Funktionen ihnen wichtig sind und was sie vom Download abhalten würde. SellTo.us zeigt deine App-Idee Tausenden KI-simulierten potenziellen Nutzern, die für deine Zielgruppe erstellt werden, und berichtet, wer sie ausprobieren würde, wer nicht und warum. Eine noch nicht gebaute Idee reicht; ein Screenshot oder Mockup ist optional.
Teste deine Idee kostenlos1.000 KI-simulierte Teilnehmende · keine Karte nötig · kostenlos, wenn du berechtigt bist
Wann es hilft
Bevor du baust
Prüfe, ob die Grundidee Menschen überhaupt zum Ausprobieren bringt.
Funktionen auswählen
Sieh, welche Funktionen am häufigsten gewünscht werden und welche kaltlassen.
Preispläne
Vergleiche kostenlose, Abo- oder Einmalpreise als separate Versionen.
Texte für den Store-Eintrag
Teste bis zu 5 Beschreibungen oder Screenshots direkt nebeneinander.
So funktioniert ein Test
- Beschreibe die App. Was sie tut, für wen sie ist und den Preis oder Tarif, falls du einen hast. Wähle App oder Software, das Land und die Art von Nutzern, die du ansprechen willst. Füge auf Wunsch Screenshots oder Mockups hinzu.
- Die Zielgruppe wird erstellt. Ein KI-Modell teilt sie in Nutzergruppen mit Alter, Berufen, Budgets und Gewohnheiten auf, dann erstellt unser Code einzelne simulierte Nutzer.
- Jede Person antwortet. Würde es ausprobieren, vielleicht oder würde es nicht ausprobieren, mit kurzer Begründung, für jede Version. Bei 2 oder mehr Bildern wählt jede Person das, das sie am meisten zum Ausprobieren motiviert.
- Der Bericht wird gezählt und geprüft. Wie genau, steht in der Methodik.
Was du bekommst
| Testgröße | Versionen | Gruppen | Simulierte Interviews | Preis |
|---|---|---|---|---|
| 1.000 potenzielle Nutzer | 1 | 8 | 12 | $19 (der erste kostenlos) |
| 10.000 potenzielle Nutzer | bis zu 3 | 25 | 50 | $69 |
| 100.000 potenzielle Nutzer | bis zu 5 | 100 | 200 | $279 |
Jeder Bericht enthält den Anteil simulierter potenzieller Nutzer pro Antwort, Ergebnisse nach Gruppe, die wichtigsten Gründe dafür und dagegen, gekennzeichnete Zitate, Ideen für den nächsten Test und die Behauptungen in deiner Beschreibung, die Belege brauchen. Größere Tests vergleichen mehrere Versionen, bieten eine Bilder-Abstimmung und einen Leitfaden fürs Anzeigen-Targeting, ab 100.000 auch Ergebnisse nach Stadt. Monatsabos bieten 10 Tests pro Monat ab $49.
Bei Apps konzentriert sich der Bericht auf die Nutzung: gewünschte Funktionen, die Hürden, die vom Ausprobieren abhalten (Wechselaufwand, Vertrauen, fehlende Funktionen, Abo-Müdigkeit), und einen Preis oder Tarif, der sich als Nächstes zu testen lohnt.
Das Ergebnis richtig lesen
- Lies die Hürden. „Ich nutze schon etwas“ verlangt nach einem Grund zum Wechseln; „noch ein Abo“ nach einer Preisänderung.
- Ausprobieren ist nicht Dabeibleiben. Ein simuliertes Ja betrifft das erste Interesse. Ob Menschen es weiter nutzen, können nur echte Nutzer zeigen.
- Ändere jeweils nur eine Sache zwischen den Versionen, damit der Bericht dir sagen kann, was den Unterschied gemacht hat.
Was es dir nicht sagen kann
- Niemand nutzt die App. Simulierte Nutzer reagieren auf eine Beschreibung und Bilder. Bedienbarkeit, Geschwindigkeit, Bugs und Onboarding werden nicht getestet.
- Es ist keine Download-Prognose. Store-Ranking, Bewertungen und Marketing entscheiden über echte Installationen.
- Es wird keine Genauigkeit behauptet. Die Ergebnisse wurden nicht mit echten Verkäufen abgeglichen, und jeder Test läuft einmal, daher ist nicht gemessen, wie stark sich die Zahlen bei einem weiteren Durchlauf ändern würden. Mehr zu den Grenzen.
- Deine Behauptungen werden nicht geprüft. Versprechen wie „spart 2 Stunden pro Woche“ werden als von dir zu prüfen aufgeführt.
Dann prüf es mit echten Menschen
- Zeig 5–10 Personen aus der interessiertesten Gruppe einen klickbaren Prototyp und beobachte, wie sie ihn nutzen.
- Starte eine Landingpage oder Vorregistrierung im Store mit der Gewinner-Beschreibung und zähl echte Anmeldungen.
- Teste nach einer Änderung von Pitch oder Preis erneut, damit dieselben simulierten Nutzergruppen Alt und Neu vergleichen.
Beispiel: Unser App-Beispielbericht testet eine erfundene Budget-App für Paare.
Teste deine App-Idee
Dein erster Test mit 1.000 Teilnehmenden ist kostenlos, wenn du berechtigt bist. Keine Karte nötig. Ein Test mit 1.000 Teilnehmenden dauert etwa 10 bis 12 Minuten.